venerdì 28 febbraio 2025

3 giochi educativi Erickson


Dal Centro Studi Erickson sono arrivati molti interessanti giochi educativi tutti disponibili sul sito e pronti per essere utilizzati in classe o in famiglia. Regole semplice e inclusività sono alcune delle parole chiave di queste proposte tutte da scoprire. 
 
Al centro ci sono le funzioni esecutive dei bambini che vengono allenate attraverso giochi divertenti e colorati. In particolare vengono allenate la memoria e l'attenzione. Ma cosa sono le funzioni esecutive? Si tratta di un insieme di processi mentali che operano una supervisione dei pensieri e dei comportamenti. Coordinano le azioni e ci permettono di portare a termini un compito prefissato. Vediamo dunque alcuni di questi giochi educativi Erickson.

 

 

 Capre e cavoli

 
Capre e cavoli fa parte della serie di giochi "Giocare per crescere" e serve a esercitare abilità quali memorie a attenzione. Le regole sono semplici e sanno coinvolgere tutta la classe o la famiglia. L'obiettivo è quello di formare un gregge composto come minino da 8 caprette. Per farlo i partecipanti si dividono in allevatori e coltivatori e durante l'attività vengono esercitate l'attenzione, la memoria di lavoro e la concentrazione. Questi sono i principali obiettivi didattici di Capre e Cavoli.
 




 
Stai addendo


Stai addendo è un gioco matematico con il sottotitolo di Piccoli numeri per grandi sfide. Ci sono 50 carte da gioco sfida per 4 plance di gioco e gli obiettivi sono l'esercizio di somma, sottrazione e calcolo mentale. All'interno di Stai addendo ci sono alcuni personaggi molto simpatici e divertenti di nome Letizia Liquirizia, Sandy Candy e Fonzy Frizz. Mettono alla prova le capacità di calcolo dei concorrenti lanciando sfide con le caramelle. Bisogna essere svelti a capire quanti dolciumi si metteranno in tasca. Il gioco si rivolge a bambini a partire dagli 8 anni ma è capace di coinvolgere l'intera classe o la famiglia.
 




 
Sei folletti in gioco tra le emozioni 


 
Sei folletti in gioco tra le emozioni è un viaggio tra i sentimenti e per lo sviluppo dell'intelligenza emotiva. Consigliato a partire dai 6 anni, per giocare si mettono in scena le emozioni con la collaborazione di 6 folletti. Bisogna aiutare Tommy a recuperare le sue emozioni vittime dell'incantesimo di una strega chiamata Indifferenza. Il gioco serve a riflettere sulle emozioni e sul modo in cui modificano gli stati d'animo nella nostra quotidianità e ad affrontare le situazioni con empatia e rispetto di tutti.
 
 
 

 


 

Maria Serena Cavalieri


 

 

 


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